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誤解一:電子書要長得想書

 為何要翻頁? 重要的是"實務經驗"(使用者經驗)
 未來實驗室:未來可能會發生什麼? 而不是停留在2009 2010實驗室

誤解二:檔案格式是關鍵因素
 真正的關鍵是 Content 本身

誤解三:沒有數位版權(DRM)的電子書不會成功
 稀有與可複製性 (→ 盜版&駭客 )
 可利用性(價值)與價錢

誤解四:電子書沒有成本
 你要的是直接收入 間接收入 會員 還是 知名度
 售價該是多少(定價)?

誤解五:Content is the King
 原本的素材可能沒有用 需要加以包裝加工
 誰負責製作內容 → 群眾

需求 設備 軟體 內容 的極度不協調
但是慢慢被打破 → ex. ©Apple

編輯的主導性與權威性

傳遞速度與更新速度加快 → 出版的間隔壓縮

網路經營管理
純粹數位內容的收入機會:
 ⊙尋求大市場經濟 電子雜誌與有聲書
 ⊙尋求專門或利基市場經濟
 ⊙結合式經濟
 ⊙把內容當資料來賣 把資料當內容來賣
 ⊙整合性 視為工具 → 虛擬 群眾行銷 週邊效應

數位內容 若你十分狹隘的定義它一定要這樣 一定要那樣
如此 就不要預計它會賺錢

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